방향 배열(Direction Array)
방향 배열(Direction Array)
방향 배열(Direction Array)이란?
2차원 평면에서 상하좌우 및 대각선 이동을 쉽게 구현하기 위한 배열
이를 통해 특정 좌표의 상하좌우 또는 대각선 방향으로의 이동을 간편하게 처리 가능
게임 개발, 그래프 탐색, 경로 찾기 알고리즘 등에서 자주 사용
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#include <iostream>
using namespace std;
int dy[4] = {-1, 1, 0, 0}; // 상, 하, 좌, 우 y 변화량
int dx[4] = {0, 0, -1, 1}; // 상, 하, 좌, 우 x 변화량
struct Point {
int y;
int x;
};
int map[4][4] = {
{1, 3, 7, 2},
{2, 2, 6, 1},
{1, 4, 5, 1},
{1, 1, 2, 1}
};
int main() {
Point sp = {1, 1}; // 시작 좌표 (1, 1)
int sum = 0;
// 상하좌우 탐색
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int ny = sp.y + dy[i];
int nx = sp.x + dx[i];
// 맵을 벗어나는 경우를 체크
if (ny < 0 || nx < 0 || ny >= 4 || nx >= 4) continue;
sum += map[ny][nx]; // 상하좌우의 값 합산
}
cout << "상하좌우 합: " << sum << "\n";
return 0;
}
대각선 이동
대각선 방향 배열도 상하좌우와 비슷하게 정의 가능
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#include <iostream>
using namespace std;
int dy[4] = {-1, -1, 1, 1}; // 좌상, 우상, 좌하, 우하 y 변화량
int dx[4] = {-1, 1, -1, 1}; // 좌상, 우상, 좌하, 우하 x 변화량
struct Point {
int y;
int x;
};
int map[4][4] = {
{1, 3, 7, 2},
{2, 2, 6, 1},
{1, 4, 5, 1},
{1, 1, 2, 1}
};
int main() {
Point sp = {1, 1}; // 시작 좌표 (1, 1)
int sum = 0;
// 대각선 탐색
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int ny = sp.y + dy[i];
int nx = sp.x + dx[i];
// 맵을 벗어나는 경우를 체크
if (ny < 0 || nx < 0 || ny >= 4 || nx >= 4) continue;
sum += map[ny][nx]; // 대각선 방향의 값 합산
}
cout << "대각선 합: " << sum << "\n";
return 0;
}
이를 응용해 2칸씩 이동, L자 이동, 나이트 이동 등 구현이 가능
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